Videospiele könnten das größte Geschäft in der Unterhaltungswelt werden

  • Amazon hat diesen Dienstag (5) ein neues PC-Spiel veröffentlicht und der Zuspruch bei den Spielern war großartig

  • Der CEO des Unternehmens ernennt Videospiele als nächsten Schritt in der Unterhaltungswelt

  • Jeff Bezos feierte den Start und behauptete den Sieg für Amazon

Amazon.com hat lange darum gekämpft, ein gutes Videospiel zu entwickeln. Jetzt, da es endlich erfolgreich gestartet ist, sieht das Unternehmen eine glänzende Zukunft für dieses Geschäft.

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Spiele könnten auf lange Sicht zur wichtigsten Unterhaltungskategorie werden, sagte Andy Jassy, ​​“der Executive Director, auf einer Technologiekonferenz am Dienstag (5). Es ist eine kühne Aussage für ein Unternehmen mit fast einem Jahrzehnt an Spielfehlern, das gerade sein Engagement für die Filmindustrie in Form der Übernahme von Metro-Goldwyn-Mayer im Wert von 8,45 Milliarden US-Dollar (46 Milliarden BRL) erneuert.

Amazon hat vor einer Woche New World gestartet, ein Online-Computerspiel, in dem Bogenschützen und Äxte ein mythisches Land kolonisieren. Jassy sagte, sie habe einen „großartigen Start“ gehabt und habe ein paar Millionen aktive Spieler pro Tag. Das Interesse von Spielern und Zuschauern an Amazons Live-Streaming-Site Twitch hielt letzte Woche an. Die ersten vier Online-Rezensionen waren im Allgemeinen positiv, mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 81% auf der Aggregator-Site Metacritic.

Noch bevor Jassy im Juli CEO wurde, beaufsichtigte er die Bemühungen von Amazon, in den Videospielmarkt einzudringen. Die Division, die 2012 debütierte, hat jahrelange Turbulenzen hinter sich. Bloomberg dokumentierte die beschwerliche Reise im Januar in einer Geschichte mit der Schlagzeile: „Amazon kann fast alles tun – außer ein gutes Videospiel.“

„Es wurden viele Artikel geschrieben, Leute sagen, dass Dinge wie Amazon wissen, wie man alles außer Spiele baut, warum können sie keine Spiele entwickeln?“ Jassy sagte bei der Veranstaltung am Dienstag, die von der Seattle Tech News-Website GeekWire veranstaltet wurde. „Es dauert eine Weile, bis Sie einen oder mehrere finden, aber sie haben ihre Entschlossenheit nicht verloren.“

Amazons zweite Veröffentlichung in der Spielewelt

Amazon veröffentlichte im Mai 2020 sein erstes großes Videospiel Crucible. Die durchschlagenden Kritiken gingen ein und das Unternehmen zog sich schnell zurück. Er hat den Schmelztiegel vor einem Jahr komplett demontiert und den Kunden das Geld zurückerstattet. „Man wird einige Spiele spektakulär scheitern sehen“, sagte Jassy.

Nach dem herzlichen Willkommen in New World erklärte Jeff Bezos prompt den Sieg. „Nach vielen Misserfolgen und Rückschlägen in Spielen haben wir einen Erfolg“, twitterte der ehemalige CEO am Freitag, drei Tage nach der Veröffentlichung. „Gib nicht auf, egal wie schwer es wird.“ Dann veröffentlichte er einen Link zu Bloombergs Januar-Geschichte, in der die Spielfehler des Unternehmens detailliert beschrieben wurden.

Während die ersten Anzeichen ermutigend sind, raten Experten zur Vorsicht. „Es ist zu früh, um von einem Erfolg zu sprechen. Es ist keine Katastrophe, könnte man sagen“, sagte David Cole, Analyst bei DFC Intelligence, die die Videospielindustrie überwacht. „Es ist nicht das, was wir für ein großartiges Spiel halten, in dem Sinne, dass Sie ihm ohne Amazon nicht viel Aufmerksamkeit schenken würden.“

Kritiker halten das Spiel für gut, aber nicht außergewöhnlich. „Ich weiß nicht, ob ich müde bin oder zu viel Spaß habe“, schrieb PC Gamer. Über 77.000 Bewertungen auf Steam zeigen, dass die Meinungen der Spieler gemischt sind, obwohl das Spiel aufgrund der langen Schlangen vor dem Zugang zur Online-Welt eine Flut negativer Bewertungen erlebt hat. Am Dienstag, etwa eine Woche nach seiner Veröffentlichung, hatte New World über 662.000 Menschen gleichzeitig auf Steam gespielt, was es nach Anzahl der Spieler zum beliebtesten Spiel machte. Auf Twitch wurde es von Hunderttausenden von Menschen beobachtet.

Aldrich Vonnegut

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